纽约大学是一所位于美国纽约市的著名私立研究型大学,同时也是美国大学协会成员及新常春藤之一。其中,纽大的交互设计专业很受大家欢迎。接下来,小编将为大家带来关于纽约大学交互设计专业的介绍,一起来了解一下吧!
纽约大学交互设计专业介绍
01.互动媒体艺术(IMA)
IMA是纽约大学Tisch艺术学院和纽约大学上海分校联合开设的硕士项目,学制1年,课程将从计算机科学、工程和设计的各个方面将艺术和人文学科融合在一起,采用工作坊的方式教学。
值得一提的是,IMA的课程设置不仅由简入难循序渐进开设,同时上课方式也相当灵活,学校鼓励学生利用这一年的时间到纽约、柏林、上海3个不同的城市去体验,多走多看,挖掘无限的可能性,非常适合那些好奇心强、热爱体验生活的同学。
并且该项目欢迎各种背景的学生申读,大家无需提前掌握各种编程、计算机语言等硬核技术。入读后,学校会统一安排课程让大家进行系统的学习,比如开学后同学们会最先在纽约的布鲁克林校区学习,有创意编码、探索性制作、沟通设计等课程,主要让大家掌握编程、电子、数据、交互设计、用户体验和媒体制作的核心基础知识。
后续会逐渐加入公民生态学、设计游戏、电路板设计与制造、互动时尚、利用人工智能创作艺术、技术哲学等课程,将互动媒体的美学、社会、政治和伦理含义联系起来,让学生对交互设计领域做更深入的研究。
总的来看,IMA算是交互设计中比较侧重艺术发展的专业,大家可以在这里接触到类似游戏、可穿戴设备、电子服装、社交工具等交互设计,也是NYU三个交互专业中“艺术含量”最高的专业。
02.交互式通讯(ITP)
ITP同样设立在Tisch艺术学院,是NYU自1979年就开设的交互设计课程,历史悠久,整体的课程设置和培养目标非常成熟。学制2年,完成学业后可获得专业研究硕士(MPS)学位,也是合格的STEM课程。
该项目对学生的“技术要求”相对较高,学校官网曾自己表示过“ITP是一所面向工程师的艺术学校,同时也是一所面向艺术家的工程学校”。
必修课中学生需要学习计算媒体和物理计算课程,根据官网介绍计算媒体课程以JavaScript 库 p5 为主要载体,用ICM 通过绘图和动画介绍编程的基础知识。
而物理计算课程的平台是是微控制器,一种可以握在手中的单片计算机,核心技术概念包括数字、模拟和串行输入和输出。核心交互设计概念包括用户观察、可供性以及将物理动作转换为数字信息。
整体对交互技术的学习相比IMA更加深入,建议感兴趣的同学可以提前对编程、coding等做些基础的学习或了解。
当然,学校也表示假如你没有任何编程经验也没关系,大家可以在硕士阶段去学习,而提前掌握这些技术的同学就可以提前利用计算去研究视觉媒体、声音、音乐和文本等,大家何不把更多的时间放在专业学习上。
另外,其他的必修课还有动画、视频和声音、视觉语言等。对于想转专业学习的同学来说不失为一个很好的选择,哪怕是视传背景跨学交互的同学也能在ITP中找到自己擅长的领域,比如视觉语言课程中就以视觉传达原理、标牌和信息系统、排版/构图、色彩理论、信息设计等内容为主。
选修课程涉及艺术玩具设计、自主人工智能艺术家、自动化视频、区块链小说、无障碍设计、灯光与互动等几十项课程,大家可以根据自己的兴趣爱好选择。
总体来说,ITP更侧重做交互装置,同样也重视学生的多样性。
03.综合设计与媒体(IDM)
IDM设立在NYU的Tandon工程学院,是学校交互领域“技术含量”最高的专业,旨在促进创造性实践、设计研究和新兴媒体技术的多学科实验。学生必须在至少 3 个学期内完成 30 个学分才能获得综合数字媒体理学硕士学位。
其项目范围涵盖:
使用动作捕捉技术重新构想戏剧表演
开发虚拟/增强现实用于健康和保健的新用途
将STEAM学习融入特殊教育
开发公民科学工具以使纽约市居民能够监测和报告社区噪音污染
帮助NASA JPL开发用于太空探索的下一代用户界面
协助搜索和可视化纽约市的历史记录等
涉及领域非常广泛,虽说ITP的选修课程可选择性也很多,但基本是同一个大方向的不同分支,更适合对自己未来有明确规划的学生。
而IDM的项目范围则是触及不同的方向,也正如官网所说,其主要研究领域包括辅助技术、增强现实、人机交互、动作捕捉、实时性能、社会行动主义、用户体验。
这些方向相比前面两者更加硬核,不仅适合理科生跨专业申请,如果有对自己未来规划还不清楚的同学,也可以选择IDM,利用研究生阶段探索出一个具体的方向。
该项目的课程将基于学生的研究领域与新兴媒体的历史、法律和哲学方面的研究相结合,同时强调理论与实践并行,未来在实习就业方面非常吃香。
上述就是关于纽约大学交互设计专业的介绍,希望能帮助到大家。对上述介绍还有问题的同学,可以随时咨询美行思远顾问。
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